暗黑武侠风战棋策略游戏《天下为棋》现已上线Steam战局已开“棋”开得胜!

各位棋友们,不负大家的等待,暗黑武侠风格回合制战棋策略游戏《天下为棋》终于在11月10日下午2点上线Steam啦!

这款游戏研发了两年多的时间,作为一款可能受众并不是那么广的硬核战棋游戏,开发团队付出了他们足够的心血来悉心打磨。原本定于7月上线,其中又遭遇了一些变数,不得不延期了近4个月,对那些苦苦等待的棋友们深感歉意,在这期间开发团队根据demo的反馈不断调优,终于达到一个让我们比较满意的版本。

当然在游戏上线后,也会不断根据反馈进行调优,打造一款让重策玩家可深挖,让轻策新人被吸引的更完美的状态。

本次上线个大章节,更多道具装备,任务解锁,隐藏7款至尊棋子可收入囊中,豪杰棋子可升至8阶,光单纯探索一遍的流程就可以畅玩几十个小时,为棋友们献上诚意满满的对弈体验。

在棋子的设计上,不同侠士在场上的移动,特性,攻击方式都是与其职阶息息相关的。例如:擅长轻功的侠士棋子可以跨越地形进行长距离位移;弓卫的箭矢能够击穿一条直线上的全部单位;善用术法的方士不能移动,但能无视距离施展范围术法攻击敌手等等。

加上独立塑造的至尊棋子,每个都有与他们背景身份符合的功能,玩家以自己的理解创造出成百上千的组合也不再话下。

游戏将“武林”的概念不局限于剧情背景,人物设计之上,棋子所掌握的功法,武学都会在对战中产生对应的效果。

像会”崩劲“的角色在攻击后能将对手击退,“崩劲”掌握越纯熟造成的效果越明显。拥有“压阵”能力也会让棋子在击败敌人后移动到该棋子的位置,具有“象棋”玩法的概念,也象征在进攻时的步步紧逼。

而在战局中,成功闪避攻击会概率提升回避属性,造成致命伤害会提升攻击或会心值,就像是高手过招间,激发出灵性突然顿悟的感觉,可以说每一次的对弈,也能看作是一次武技的切磋,将棋盘江湖更动态地表达。

当然要提升棋子战力,借靠“外力”也是必要的手段。除了让角色提升修为的丹药,装备的选择也需要配合属性。

攻高血低的角色是提升防御还是将攻击拉满;拥有范围攻击的角色使用涂毒的武器和破神的装备能快速清场或使敌人瘫痪;能多段攻击的角色提升会心和命中率,能造成快速斩杀,这些都是考验玩家策略的一部分。

怎么样,是不是已经迫不及待地来上一把对弈试试自己的水平了?友情提示:游戏的难度还是不低的,但不会出现死局,只要出奇策,总有解局的法子。

最重要的事情差点忘说了,《天下为棋》首发价68元,首周折扣85折,后续还会有精心制作的音乐包上线,配合“食”用,对弈思路更加流畅。未来的4个章节我们还在努力制作优化中,相信不久后也能和大家见面,一同揭开这“天下”的谜团。

此番相逢便是缘,感谢各位棋友的一路相伴,棋局已设,斗转星移,祝各位旗开得胜!