宝可梦探险寻宝6月28日正式上线 安卓IOS双端上线![多图]

宝可梦探险寻宝6月28日正式双端上线,不过让人疑问是,国服的苹果商店竟然没有登陆上线这款游戏,安卓玩家可以在6月28日在古哥市场上下,苹果玩家的话就只能等等了,或者玩别的区的。

早先已登陆 Switch 的方可梦现在已经在 古哥Play 与 AppStore 上线了预订页面。从页面中可以看到,游戏将在6月28日正式上线。本作支持简繁中文,不过暂时没有登陆国区 AppStore。

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▼ 关于《宝可梦 探险寻梦》
在《宝可梦 探险寻宝》中,玩家将会在名为“カクコロ島”的岛屿进行探险,同时《精灵宝可梦 红·绿》中的宝可梦将会登场,点击屏幕即可欣赏到它们的可爱动作。

PS

此评价基于ns游戏体验给出,如与手游版不一致之处,敬请谅解。

30分钟回复1点体力➡️用体力去探险➡️结算获取经验值、属性石、技能强化石、料理锅进度(其中,战败的话,石头需要礼券买回,经验值和锅子进度依然获得。)➡️依赖料理锅吸引想要的宝可梦,用属性石和技能强化石进行提升…直至打完剧本关和奇遇岛(以及后续可能有的新关卡dlc)

1.体力就不用说了…常见的设定,强行把这个游戏一周目的时间拉长到一周多….(每天早晚刷完体力的情况下..)

主要蛋疼的是体力上限只有5…如果想尽全力使用体力&爆肝的话,建议把加体力上限的商品攒出来

2.体力去冒险这块…用了和传统正代作品不太一样的养成和战斗,第一眼看上去会比较像不思议迷宫类的作品(掌机上的各种x之探险队😂)

其实也还是有不同,更放置更轻度,自动跑路自动寻怪,可以手动放技能(也可以挂机自动放技能)….听起来有点像无休骑士啊喂!

每张地图有几套小怪+boss的组合,可能你一样的战斗力能打这套,打不了另一套…因为属性克制和击退的影响还是比较大的….如果手动操作的话..就可以下达“散开”的指令,躲一波boss技能…这个非常非常非常好用…有时候你挂机会发现莫名死…可能就是被自爆坑的…一个散开可以让自爆和boss的大杀招变得无效😂

3.经验值升级,升级解属性石的槽(每只宝可梦的九宫槽和解的速度都不同…基础属性不同,成长不同,bingo属性不同,所以养成坑其实还挺深的)

目前打下来我发现还是攻血兼备比较好…纯血的话,回复跟不上(除非有自奶);纯攻的话,吸血溢出而且容易被一招带走….

4.料理锅是个非常神奇的设计….用比较大的宝可梦奖池稀释了很多神宠的出现概率(顺便推销他自己的dlc氪金礼包),而且随着进度推进,可以增加单次消耗的食材做更“好”的料理…食谱的组合逻辑不变,只会提升(影响)招来的宝可梦的基础数值和等级….(而且只会召到初始形态,而且游戏中只有升级进化,万一搞到了100级的鲤鱼王你就哭去吧😂