信长之野望14:创造高手进阶心得攻略新手必看

可能大家很多人会觉得怎么那么多的兵,这 里要跟大家说的是,信长 14 是普请比开发要重 要。所谓普请其实就是工程,比如道路的修整, 城市扩建等等。如果只开发城市不做修整,那么 城市很难发展。只有当周围的。

道路达到 5 级,特别是围绕城市的道路达到 5 级之后,国民才会聚集,城市才能扩建,你才 会有兵,有钱,有粮草。

所以请大家务必要把开路重视起来。其次, 关于内政比较重要的一点,就是这一代要比以往注重粮草的发展。很多时候特别是前期,钱都是 卖粮草换来的。魔王大叔前期基本没有什么金山 银山之类,诸如清州、稻叶山之流的也基本都是 适合生产粮草的基地。

然后是关于政策, 14 的政策都是有一利有一弊的,这里推荐大家选择影响比较小的几个政 策,一个是传马制,一个是领所安堵。等到有钱 之后,可以每月实行铁炮队强化和骑马队强化。

再下来,关于外交,远交近攻还是比较重要 的,大家总不想一开头便四面受敌捉襟见肘吧~

外交的话同盟最大也只能 24 个月,即 2 年,但 是,有一种情况下的同盟是可以保持超过 2 年的, 那就是结婚。

派个智力高些的人对想要外交的势力实行, 等信赖涨到 100 的时候就可以实行结婚。可以选择自己的姬嫁过去也可以娶对方的姬。保持结婚 关系的势力除非我方破弃或姬死亡,否则两势力 怎一直处于同盟状态。

最后要说一点合战方面的心得。个人认为 14 最强的军团可说是带有铁炮技能以及一些限制行动技能的军团。

比如佐佐成政的追讨(限制对方后退),魔 王的三段击,泷川的狙击(增加铁炮的范围和射 程),经常可以等对方快要进入己方射程的时候, 一个齐射外加追讨,对方基本很容易陷入混乱。

当然,竹中的诡诈百出(大幅降低对方防御)也 是很好用的。