猫和老鼠手游平衡更改说明 猫咪增强![视频][多图]

亲爱的小伙伴们,

我们的《猫和老鼠》手游自公测开启后,迎来了很多小伙伴的加入,当然也有热心的玩家朋友们纷纷给我们提了不少真诚的建议。

认真聆听玩家的声音,重点关注玩家的体验。在此前,小不点也关注到了不少的玩家的建议:猫玩家在碰到老鼠团队配合下的游戏体验不是很好;主动选择猫的玩家数量不多导致匹配时间过长;猫与鼠之间的平衡性还有待加强。

所以在今天迎来的第二次维护更新中,我们对猫进行了一些增强改动,希望能在游戏平衡性方面,让大家得到更好的体验。下面,小伙伴们可以跟着小不点的脚步一起来看看哦。

角色调整

在此前,我们关注到了小伙伴们的反馈,托普斯的主动技能“双重猫格”所释放出来的分身比真身要迟钝不少。所以在这次更新中,我们对托普斯的分身做了调整,释放出来后的分身将会缩短攻击前的反应时间。

猫和老鼠手游平衡更改说明 猫咪增强![视频][多图]图片1

同时,我们也在游戏数据显示中发现,在侦查期阶段,老鼠玩家获得经验蛋糕能在游戏初始阶段升级技能比较容易,而猫玩家要在侦查期摧毁机器鼠使自己的技能升级相对较难。所以在本次更新中,我们对此进行了相对的调整:猫在侦查期,使用任意投掷道具击中机器鼠后,机器鼠将会被摧毁。

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由于猫的普通攻击有一定的前摇时间,给不少猫咪玩家造成了对攻击判断的困扰,我们在这次更新中也做出了相应的调整:猫的普通攻击前摇时间缩短。

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